ऑनलाइन गेमिंग एक्ट 2025 पर फैसला सुनाएगा भारत का सुप्रीम कोर्ट
Jacob Mitchell
मुख्य बातें:
- भारत का सुप्रीम कोर्ट ऑनलाइन गेमिंग एक्ट 2025 की समीक्षा करेगा।
- अधिनियम सभी ऑनलाइन रियल-मनी गेम्स को प्रतिबंधित करता है, जिसमें कौशल गेम भी शामिल हैं।
- याचिकाकर्ता अधिनियम की संवैधानिकता और पूर्ण प्रतिबंध को चुनौती देते हैं।
- यह अधिनियम ऑनलाइन गेम के लिए कौशल-अवसर के अंतर को समाप्त करता है।
- मामले की अगली सुनवाई 5 अगस्त, 2026 के लिए निर्धारित है।
भारत का सर्वोच्च न्यायालय ऑनलाइन गेमिंग अधिनियम, 2025 के प्रचार और विनियमन की संवैधानिकता का निर्धारण करने के लिए तैयार है। यह अधिनियम, जो 1 मई, 2026 को लागू हुआ, सभी ऑनलाइन रियल-मनी गेम्स (ORMG) पर पूर्ण प्रतिबंध लगाता है, जिसमें पारंपरिक रूप से कौशल के खेल के रूप में वर्गीकृत गेम भी शामिल हैं। केंद्र सरकार ने 8 सितंबर, 2025 को निर्णय के लिए विभिन्न उच्च न्यायालयों से सभी लंबित चुनौतियों को सर्वोच्च न्यायालय में स्थानांतरित कर दिया।
विधायी ढांचा और चुनौतियां
ऑनलाइन गेमिंग अधिनियम, 2025 का प्रचार और विनियमन, 21 अगस्त, 2025 को संसद द्वारा पारित किया गया था, और अगले दिन राष्ट्रपति की सहमति प्राप्त हुई। अधिनियम का एक प्रमुख प्रावधान धारा 5 है, जो सभी ओआरएमजी पर पूर्ण प्रतिबंध लगाता है, जो कौशल के खेल और मौका के खेल के बीच लंबे समय से चले आ रहे न्यायिक अंतर को स्पष्ट रूप से हटाता है। समवर्ती रूप से, ऑनलाइन गेमिंग नियम 2026 के प्रचार और विनियमन ने व्यापक स्तर पर काम करते हुए, इस क्षेत्र के लिए विनियामक निरीक्षण और अंतर-विभागीय समन्वय प्रदान करने के लिए ऑनलाइन गेमिंग अथॉरिटी ऑफ़ इंडिया की स्थापना की। iGaming लाइसेंसिंग फ्रेमवर्क।
हेड डिजिटल वर्क्स और क्लबबूम 11 स्पोर्ट्स एंड एंटरटेनमेंट सहित याचिकाकर्ताओं ने कई आधारों पर अधिनियम को चुनौती दी है। उनका तर्क है कि ओआरएमजी पर अधिनियम का व्यापक प्रतिबंध है, जिसमें शामिल हैं कौशल-आधारित खेल काल्पनिक खेलों की तरह, अनुपातहीन, व्यापक और मनमाना है, जो अनुच्छेद 14 (कानून के समक्ष समानता) का उल्लंघन करता है। इसके अलावा, याचिकाकर्ताओं का तर्क है कि अधिनियम अनुच्छेद 19 (1) (g) के तहत किसी भी वैध व्यापार और व्यवसाय को करने की स्वतंत्रता पर अनुचित प्रतिबंध लगाता है।
ऑनलाइन गेमिंग सेक्टर और राज्य क्षमता पर प्रभाव
केंद्रीय अधिनियम का कार्यान्वयन उन मौजूदा क्षेत्रीय वैधानिक व्यवस्थाओं को प्रभावी ढंग से खत्म कर देता है जो पहले ऑनलाइन गेमिंग को नियंत्रित करती थीं। ऐतिहासिक रूप से, तमिलनाडु और कर्नाटक जैसे राज्यों ने ऑनलाइन रियल-मनी गेम्स को नियंत्रित करने वाले कानून बनाने की मांग की थी, जबकि नागालैंड, सिक्किम और मेघालय ने ऑनलाइन कौशल खेलों के लिए लाइसेंसिंग व्यवस्था संचालित की थी। उत्तर प्रदेश, छत्तीसगढ़ और हरियाणा ने कौशल के खेल को जुआ निषेध से छूट दी थी। नया केंद्रीय कानून राज्य स्तर की विधायी क्षमता को किस लिए सवालों के घेरे में लाता है भारत में ऑनलाइन जुआ।
सुप्रीम कोर्ट इस बात की जांच करेगा कि क्या अधिनियम संविधान की सातवीं अनुसूची की राज्य सूची (सट्टेबाजी और जुआ) की प्रविष्टि 34 के तहत राज्य विधानसभाओं की विधायी क्षमता का अतिक्रमण करता है या नहीं। इसके अतिरिक्त, अदालत इस बात पर विचार करेगी कि क्या धारा 5 के तहत ओआरएमजी पर प्रतिबंध अनुच्छेद 21 के तहत किसी व्यक्ति के पसंद, स्वायत्तता और आजीविका के अधिकार पर अनुचित प्रतिबंध लगाता है, जो इसे प्रभावित करता है कि कैसे असली पैसे ऑनलाइन कैसीनो संचालित करते हैं। याचिकाकर्ता यह भी सवाल करते हैं कि क्या धारा 3, 4 और 5 के तहत केंद्र सरकार को दी गई व्यापक शक्तियां आवश्यक विधायी कार्यों के अत्यधिक प्रत्यायोजन के बराबर हैं।
न्यायिक मिसाल और भविष्य की कार्यवाही
सुप्रीम कोर्ट ने पहले भी इसी तरह के मुद्दों को संबोधित किया है, जिसमें तमिलनाडु द्वारा लगाए गए ओआरएमजी पर प्रतिबंध और इन खेलों पर पूर्वव्यापी सामान और सेवा कर लगाने को बरकरार रखा गया है। के मामले में तमिलनाडु राज्य बनाम जंगली खेलन्यायालय ने कहा कि इस तरह का निषेध कानूनी रूप से वैध हो सकता है यदि अत्यधिक जनहित चल रहा है, यह देखते हुए कि कौशल के खेल पर दांव लगाना अनुच्छेद 19 (1) (जी) के तहत संरक्षित नहीं है। यह मिसाल मौजूदा चुनौती के लिए व्यापक न्यायिक संदर्भ का हिस्सा है विनियमित ऑनलाइन कैसीनो बाजार।
वर्तमान मामले, टीसी (सी) नंबर 133/2025 को ऑनलाइन गेमिंग क्षेत्र के शासन से संबंधित अन्य याचिकाओं के साथ टैग किया गया है। इसे मुख्य न्यायाधीश सूर्य कांत, जस्टिस जॉयमाल्या बागची और जस्टिस वी एम पंचोली की पीठ के समक्ष सूचीबद्ध किया गया है। इस महत्वपूर्ण मामले की अगली सुनवाई 5 अगस्त, 2026 के लिए निर्धारित है, जो भारत में ऑनलाइन गेमिंग के लिए नियामक परिदृश्य को और आकार देगी।


